26 novembre 2010

Petit relooking

Aujourd'hui pas de sculpture, mais j'en ai profité pour me dessiner un avatar et revoir la mise en page du blog.
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25 novembre 2010

Tête à tête

Deuxième tentative : grosse demi-heure de travail... Cette fois j'ajoute de la fimo sur une base en green stuff. La tête se tient mieux que la première fois même si ça ne remplace surement pas une vrai armature (la boulette de green se désolidarise un peu du corps en fimo sous la pression du pinceau gomme).Vu l'échelle de la figurine, c'est difficile de faire ce qu'on veut ; je suis obligé de travailler par ajout de matière, en quantité infime, car dès que j'essaie de creuser trop, la fimo se fissure.Au final, la tête rend mieux en... [Lire la suite]
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19 novembre 2010

Prise de tête !

Et c'est reparti !!! On fait une petite boule de fimo qu'on plante en haut de la figurine et on modèle un visage et le tour est joué ;) Sauf que la fimo tient mal et que mes compétences ne sont pas encore au top.Bref, après avoir raté le nez, la bouche, les yeux et jeté la première tête, j'ai opté pour une base plus dure en green stuff... Si je ne suis pas assez doué, je pourrai toujours lui faire un casque à la bioman. à suivre...
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19 novembre 2010

Parlons matos ...

N'ayant pas pu sculpter cette semaine, le projet 1 est au point mort. J'en profite pou vous présenter en image le matériel dont je dispose : Pour l'armature : Du fil d'acier galvanisé diamètre 0,7, Diverses pinces coupantes et plates pour donner la forme souhaitée à l'armature. Pour le modelage : De la matière première (Fimo, sculpey firm, duro ... il me faudra également du milliput à terme), Une plaque de découpe, Des outils de coupe, Une pince de précision pour manipuler les petites parties et des... [Lire la suite]
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12 novembre 2010

Plein le dos !

J'ai pu un peu avancer le personnage aujourd'hui.Je reprends où je me suis arrêté : le dos. La photo a révélé un problème de symétrie un peu trop flagrant. J'ai donc effectué quelques corrections. Le personnage est maintenant un peu plus charpenté, il reste à faire le bras gauche, la tête et les mains. Les photos avec flash creusent énormément les reliefs, les défauts sont du coup plus visible.Il va falloir que j'investisse dans un éclairage de meilleure qualité pour la suite de mes travaux ...
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07 novembre 2010

On démarre par quelques séries d'abdos...

Je rentre dans le vif du sujet : je commence à ajouter du volume et à modeler la pâte.J'ai décidé d'entamer par le torse (un peu au hasard) et je suis descendu progressivement jusqu'aux pieds. Pour le moment seule la face avant est faite.J'ai utilisé principalement une spatule fine et un pinceau gomme T0 gris Pour ne pas trop faire n'importe quoi au niveau des jambes, j'ai regardé quelques photos de body-builders sur google. Je n'avais au départ pas d'idée sur ce que j'allais réaliser au final, mais je pense... [Lire la suite]
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05 novembre 2010

enrobage de l'armature

J'ai utilisé du green stuff pour recouvrir l'armature et pouvoir faire adhérer la pâte fimo que je vais utiliser pour sculpter. Avant que le green ne sèche, je l'ai recouvert de fimo afin de donner les premiers volumes à la figurine. La différence de texture entre le green stuff et la fimo est assez déroutante au départ quand on passe de l'un à l'autre (le green est très collant et difficilement manipulable avec des gants) et il est assez difficile d'estimer la quantité de matière nécessaire... (A ce train là, je pense... [Lire la suite]
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04 novembre 2010

Armature de base

Voici une première armature 28mm, réalisée avec du fil de 0,7mm et plantée dans un bouchon de champagne.
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04 novembre 2010

Et c'est parti !

Depuis un moment, l'idée me titillait... et le week-end dernier, on m'a offert tout le matériel nécessaire aux premiers essais.J'ai donc à ma disposition quelques spatules, des scalpels, pointes, limes, trois pinceaux gommes et surtout de la fimo, du green stuff et du supersculpey.Il ne me reste plus qu'à suivre les conseils du hors série ravage n°11 sur les techniques de sculpture afin de pouvoir partager avec vous mes premières expériences de modelage.
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